InputSystem1 (Unity) Input System을 이용한 게임패드, 키보드 입력 감지 Steam 게임들을 하다보면 게임패드의 버튼을 누르면 UI가 게임패드 용으로 바뀌고, 다시 키보드를 누르면 UI가 키보드 마우스 용으로 바뀌는 것을 볼 수 있다. 심지어 PS패드, XBOX패드를 각각 따로 감지하여 표시해주는 게임들도 많이 볼 수 있다. Unity에서 기존에 사용하던 Input Manager는 동일한 Input 이름으로 키보드, 게임패드에 둘 다 맵핑이 가능하기 때문에, 입력에 대한 처리를 단순하게 할 수 있다는 장점이 있지만 감지된 Input이 키보드인지, 게임패드인지를 알 수 없다는 단점이 있었다. 새로운 입력 시스템 소개 | Unity Blog 이번 입력 시스템은 처음부터 사용 편의성, 플랫폼 간 일관성 및 유연성을 염두에 두고 만들었습니다. 향후 Unity 2020.1버전과 함께 .. 2022. 8. 15. 이전 1 다음