Camera1 (Unity) 기본적인 Spectator Camera Scene 테스트를 할 때 사용하기 유용한 Spectator Camera 코드이다. Main Camera에 추가해서 사용하면 된다. using UnityEngine; public class SpectatorController : MonoBehaviour { [Header("Sensitivity")] public float sensitivityX; public float sensitivityY; [Header("X Axis Rotation Min, Max")] public float minX; public float maxX; [Header("Move Speed")] public float moveSpeed; private bool bCursorLocked = false; private float rotX.. 2022. 7. 20. 이전 1 다음